Когда только начинал, часто слышал про ошибку начинающих - ставить низкие цены, решил избегать её и сразу поставил выше рынка в 1.5-3 раза.
Скорее всего конверсия у меня ниже конкурентов, но по выручке в топ-3.
Понижение цены - тоже гипотеза и хорошо бы её протестировать, но скорее я бы рекомендовал сначала всегда пробовать повышение.
В пользу этой гипотезы у меня - опросы что проводил в апке в первые месяцы, прошли около 10к человек, 70% никогда не скачивали другие похожие апки. То есть считай никто не сидит, не сравнивает цены, хотя существует и такой сегмент.
Сильно сконцентрированный • 95% всей выручки забирают топ-10% приложений • в 2023 было 92.7%, концентрация стала еще сильнее
Новым приложениям стало тяжелее - медианное приложение, запущенное недавно, зарабатывает примерно на 25% меньше, чем приложения, запущенные несколько лет назад.
Заход в рынок усложняется, “сделаем как у других” все хуже работает. Всё больше важны все детали: четкая воронка продажи, норм продукт, лидген итд
Картинка - ответ "на какой рынок идти". Половина денег всё ещё в США, странно обходить этот рынок.
Думал кстати над этой гипотезой тоже с таким флоу:
Думал кстати над этой гипотезой тоже с таким флоу: • виралишь в соцсетях апку • юзер знает апку из соцсетей и хочет её • проходит длинный онбординг и его встречает хард пэйвол (нельзя закрыть) • а жалко терять все заполеннные поля + апку всё ещё хочется попробовать
Как и если получится набирать лидов из соцсеток ии-видосами, попробую одну свою заготовочку, есть виральные идеи.