Коля про апки
Коля про апки@sexyllm · · 1 минВы читаете

Сколько выручки заработаю в новом году?

Сколько выручки заработаю в новом году?
- до 100k$
- 100-200k$
- 200-300k$
- 300-500k$
- 500-1kk$
- более 1kk$

Открыть оригинал в Telegram · старый канал @sexyllm заблокирован, ссылка может не открыться

Дальше в теме @sexyllm · 638–640 из 660
Коля про апки@sexyllm · · 4 мин

Почему я пока не беру инвестиции

Почему я пока не беру инвестиции

Я пока не умею нормально масштабироваться. Не могу взять условные 100-500k$, вкинуть в рекламу и уверенно объяснить, как они окупятся. А обещать то, что не знаю как выполнить, не хочу. К чужим деньгам я отношусь очень трепетно.

Были и люди, готовые дать деньги просто потому, что верят в меня. Мол, трать, даже если ничего не получится. Но мне от этого не легче. Я всё равно буду чувствовать обязательство принести человеку пользу.

При этом свои деньги, на которых можно поучиться, у меня ещё есть. С метой и гуглом я, как уже писал, разберусь попозже. Либо сам научусь, либо наконец решусь нанять человека на эту работу. Пока не очень понятно, зачем брать чужие деньги, если я ещё свои нормально прокрутить не научился.

Плюс работа с инвестором тоже работа. Надо продавать ему свои идеи, отчитываться, договариваться о конкретных результатах к конкретному времени. Сейчас я сам выбираю, над чем работать, и просто делаю максимум того, что могу. А тут нужно ещё высчитывать, согласовывать, объяснять, почему так, а не иначе.

Понятно, с разными людьми можно по-разному договориться. Но я бы на месте инвестора тоже хотел чего-то конкретного, а не просто «ну я там апки делаю».

Есть ещё юридическая часть. Я живу в Испании, здесь и без инвестора хватает заморочек с высокими прогрессивными налогами. А тут ещё разбираться, как оформить инвестиции, куда приходят деньги, как учитывать расходы и какие обязательства появляются. В это тоже нужно погружаться.

И с ускорением роста прибавится нагрузка по всем остальным фронтам. Сейчас я расту постепенно, сильно медленнее, чем хотелось бы. Зато успеваю к этому привыкать. Работать с фидбэком, править баги, выстраивать работу с людьми. Больше денег и людей надо ещё уметь переварить.

При этом я понимаю, сколько всего может дать хороший инвестор. Кто-то приходит просто с деньгами, а кто-то с опытом, которого у меня нет. Может подсветить слабые места, дать толчок, помочь с мотивацией, подогнать команду или закрыть компетенции, которых не хватает. Это может быть очень продуктивное партнёрство.

Есть и риск, что классный продукт заметят и начнут копировать. И дальше вопрос, кто первый выжрет эту сочную аудиторию. В маленьких нишах тоже.

В том числе поэтому я занимаюсь UGC. Для меня это сейчас супердешёвый трафик относительно платного. Хочется собрать побольше самой классной аудитории подешевле, не привлекая дополнительного внимания через платную рекламу. Хотя на моих масштабах это всё ещё копейки.

Ну и я не буду делать вид, что тут всё из рационального расчёта. Есть и вопрос доверия, и моё незнание. Наверное, страх, лень, не до конца вера в себя. Хочется делать всё небольшим составом. Так я меньше рискую, но и медленнее расту.

При этом я понимаю, что моя большая точка роста как раз команда. Есть люди и компании с опытом на порядки выше моего, с ними нужно объединяться. Я много где не успеваю, и там нужны хорошие люди. Разработчик, продакт, люди на трафик. И было бы странно взять инвестиции, а потом продолжать всё делать своими руками вместо того, чтобы нанимать.

Короче, пока я выбираю маленькую команду и более медленный рост. Хотя временами этот темп меня самого бесит.
👍1
Коля про апки@sexyllm · · 3 мин

Последнюю неделю увлекся геймдевом

Последнюю неделю увлекся геймдевом

Как будто логичный next step по сложности проектов. Tower Defence всё никак не закончу, жалко лимитов и времени нормально не нахожу, но нашёл и изучил много интересных подтем и артефактов для строительства игр!

В целом нейронки уже на 90% закрывают код, в играх может поменьше, но тоже всё решаемо. А проблема асеты - общий стиль, картинки, 3д из картинок, эффекты, анимации.

Кожаные делают хорошо, но долго, дорого и очень часто выгорают быстро, особенно когда долго не получается или получается говно. А ИИ надо жестко контролить, иметь собственный отличный вкус, пробовать и создавать кучу инструментов, но получится дешевле и быстрее. Правда после релиза проект захейтят за нейрослоп и заплятят сильно меньше. Не важно как при этом будет всё выглядеть.

По созданию через ИИ пока нет "больших решений", как в кодинге, приходится использовать и создавать свои. Подеюсь что нашёл и расскажу "что нужно" для игры, и как это сделать:

1. нужен список, а потом sheet пнг-картинок всех объектов в 2д, делается через image 2.5 кодексом относительно просто

2. далее надо это перевести в 3д. Через blender стоит дорого, через MCP дешевле и качественнее. Но есть и варианты дешевле! Pixal3D https://github.com/TencentARC/Pixal3D - переводит картинку в 3д, сам не оценивал, но говорят сильно дешевле выходит. Нужна видюха, ну или на huggingface

3. генерация звука https://huggingface.co/stabilityai/stable-audio-3-small-sfx - пробовал, мне не очень зашло, но надо больше поиграться, с простыми звуками точно может помочь

4. анимация. Дорогой вариант - берем сиденс 2.5 с нашим начальным кадром и говорит "что делать", на зеленке. Atlas Converter - https://t.me/tearevo/278, можно самим завайбкодить, но тоже полезно - обрезает хромакей у фото/видео, подбирает кадры

5. анимация эффектов. Помимо стандартных спрайтов/svg/gif, можно так https://t.me/tearevo/338

6. а для мозга NPC вполне уже использовать jev - ту самую "новую LLM", отлично годится для такой задачи. Странно кстати что до такой архитектуры не додумались раньше, вроде на поверхности. Конечно, "додуматься" не равно "реализовать".


Ютуб регулярно подкидывает мне видео создания простых игр такими способами. Но даже они казались невероятно сложными ещё год назад. Через год-два думаю что смогу собрать +- любую игру что играл в детстве/юношестве: warcraft 3, gothic 1/2, morrowind/oblivion, gta 2, majesty итд. Нужно будет пару месяцев времени на ассеты, сценарий, проработку и получится так себе, но это невероятно, что это вообще возможно.
👍2