Менял правила во всех базовых клод.мд-агент.мд во всех репозиториях, и обнаружил что у меня их уже 31шт 🫣
Менял правила во всех базовых клод.мд-агент.мд во всех репозиториях, и обнаружил что у меня их уже 31шт 🫣
В некоторых репо по несколько проектов - апка на айос + андроид, бекенд, сайт на десятки/сотни страниц. Всего год как в кодинге через ии-шки, а уже такой объем.
Всё же ощущаю что с ростом количества проектов меньше времени на проработку каждого. При этом каждый новый продукт всё более цельный изначально. Кажется прошёл какой-то важный рубеж опыта и насмотренности.
А нейронки! Какие же хреновые были сонет 3, джеминай 2.5, простая задача выполнялась в 5% случаев, но я впервые в жизни кодил, не умея кодить. Воодушевленный сидел днями-ночами сотни часов, представлял как через пару релизов новых моделей совсем откажусь от разрабов из вне, что и произошло.
Как сильно поменялся формат работы всего за год, а что будет через год? Интересное время
Чем бизнес в мобильных приложениях прикольнее SAAS
Чем бизнес в мобильных приложениях прикольнее SAAS
Если нормально настроить ASO, тестировать ключи-мету-иконку-скриншоты, улучшать продукт и пригонять трафик, то у тебя будет бесплатный доп. трафик от сторов.
Слушаю подкаст "запуск завтра" Колей Давыдовым - привёл пример: • Flo (трекинг циклов у женщин) - было 10млн юзеров • apple выпустил нативный трекер циклов • все вокруг ахнули "всё, flo конец" • сейчас у flo "80млн"
Нюансы тут, конечно, важны. Замечу, что Flow был уже не мелким, сам рынок рос и похоже получилось что apple разогрел его дополнительно.
Сегодня ситуация на рынке иная - к счастью помер наконец "мотив" (закупка ботов/людей имитирующих что находят/ищут вашу апку), ASO на ладан дышит, инди всё сложнее пробиться и платный трафик уже почти обязательное условие входа.
Но для себя вижу значительно больше возможностей, нежели рисков, даже с учетом покраснения нашего океана.
Эта та тема, которую надо регулярно тестировать, смотреть что делает рынок, обучаться, погружаться.
На одном проекте у меня 12я версия онбординга за 8 месяцев, на проекте которому пол года 6я версия. Не считая десяток минорных. Сколько тестировал пэйволов - уже сбился со счету, после сотни перестал считать.
Только качество пэйволов и их тестировка сильно просели как перешёл с супервол на адапти. Они запилили "flow", но интерфейс пока кривой и только на айос. Сегодня пару часов убил, матерясь про себя - неудобный инструмент. Но буду погружаться, мучать ТП письмами, за ним будущее, а я выбрал адапти на долго - что круто, пэйволы там нативные, плавные.
В идеале и онбординги начать тестить через flow, но у меня они всё более кастомные - множества сценариев, анимация, переменные. Вручную такое собирать в адапти - с ума сойду.
Пока некоторые тесты начал делать хардкодом, нейронкой собирать быстро и красиво.
Сколько вы делаете тестов? Через что тестируете, замеряете?