Когда мы привлекаем лидов классическим перфомансом за деньги, то получаем ровно столько, за сколько заплатили. И базовый диапазон в мете для апок всего 120-150% ROAS. То есть окупаемость слабая.
В инфлюенс/UGC есть кумулятивный сайд-эффект — когда у тебя залетает какой-то видос, часто сильно больше среднего набирают последующие видео, и добавляется аудитории на старые. И чем больше и дольше выкладываешь, тем больше инерция доп просмотров.
Но этот канал сильно сложнее. В мете закинул креативы на "широкую" и если "всё сделать нормально", получишь свои 120-150%. По крайней мере гарантированно получишь просмотры. В "UGC" же надо несколько месяцев без гарантии и твердых данных шаманить на алгоритмической гуще.
Но если получится, может стать переломным моментом в бизнесе.
Чаще я бы не рекомендовал этот канал, как и SEO, но оба у меня работают на разных проектах. Важно куда применять, какие ресурсы готов потратить на тестирование.
Кому лень вглядываться в график: • релиз продукта через 15 месяцев после старта • на пике -21к евро накопительных расходов • плато через 18 месяцев • проект ещё в -16к, но пошёл вверх, в конце месяца будет -8к • маркетинг комулятивит, конверсии растут
По всем "книжкам" такой проект давно надо было закрывать, и часто я бы и сам такой совет дал, тк большинство не дотащат. В процессе бесконечной стройки и правда отвалились все 4 партнера что были.
Но я четко понимал свои ресурсы, верил в потенциал проекта и себя.
После запуска чуда не случилось - без маркетинга любой "гениальный продукт" никому не нужен. Потратили 4 месяца, чтобы хоть как-то сдвинуть это с мёртвой точки.
Маркетинг и продукт всё ещё качаются, потенциал почти не использован. Верю в офигенное будущее.