Пересчитал конверсию аврора-сайта из визита → клик в стор, оказалось 6.98%!
Пересчитал конверсию аврора-сайта из визита → клик в стор, оказалось 6.98%! Думал 0.25% (аналитика неверно считала, ошибка была в коде). А так совсем даже неплохо.
Трафик на сайте всё растет, уже около 1800 кликов каждый день.
А ещё, в 3й раз повышаю цену на сайте на прогноз, было 2.99, потом 5.99, теперь 7.99, покупают немного, но конверсия похоже растёт и тут.
В новом году сделаю больше упора на маркетинг, аналитику. Очень хочется, но постараюсь не выпускать новые продукты. Хотя новая парочка новых почти готова.
AuroraMe вполне прошла product market fit. Досчитываю аналитику и масштабирую. Android на фоне генерирует по 500$/м прибыли, ios больше - им занимаюсь плотно. Но всё и даже больше трачу на рост.
MistyWay под перфоманс не подойдёт. Поэтому осваиваю AI-UGC. В двух словах: - генерируешь фото человека - генерируешь сценарий (самое сложное) - из этого делаешь видео - выкладываешь в соцсети, ТТ на США прежде всего
И так сотни раз, пока не нащупаешь связи и/или не повезёт.
Кажется это новый и один из главных скиллов предпринимателя сегодня - суметь завирусить свой продукт. Ну и сделать его таким. Не все фичи вирусны.
Для фабрики купил higgsfield максимальный тариф с НГ скидкой, доплатил $700, у меня был предпоследний тариф с 1200 кредитами/мес, теперь будет 6000.
Сколько это в видео: безлимит kling 2.6 на 5 сек, за 10с - 20 токенов, а за 8 сек veo 3.1 fast 22 токена. Это вполне норм модели. Примерно 500 минут видео на год, если использовать именно токены.
После выхода codex 5.2, opus 4.5 уже бессмысленно обсуждать новые выходы моделей, они охренительны и делают круто почти всегда.
И это меньше чем за год! (для меня)
Полагаю следующий большой этап — когда можно будет в одного АА-игру собрать. Пока большой затык в синхронизации визуальных и кодинговых интерфейсов. В 2025 прорыв и у визуала был космический, но контекст понимает ещё сложновато, часто нужны танцы в бубнами.
На себе испытаваю сразу оба основных сценария: 1. отказался от множества подрядчиков: разрабы, дизайнеры, продакты, аналитики 2. делаю всё сам (почти), что тормозит работу, повышает уровень сложности и выгорания, но сильно снижает риски (хотя не всегда, иногда выгоднее нанять сразу, но не угадаешь когда), повышает насмотреность, опыт и потом проще и эффективнее будет управлять
В подрядчиках пока иллюстраторка для сложного кастомного арта для MistyWay, и маркетологи на трафик для AuroraMe. Разрабы даже для масштабирования кажется уже мне не нужны, более-менее понятно как что делать. А может просто не вырос достаточно.
В компаниях всегда будут думать как вас заменить на условно бесплатный ИИ, а пока этого не произошло, будут требовать увеличения продуктивности за счет него же. Ведь конкуренты растут за счет этого.
Какой тут выход для работяг? Если есть скиллы, желание — пилите свой заводик, но шансы небольшие и это сложно, везёт немногим. Если есть узкие скиллы — объединяйтесь с теми, у кого нужные вам части бизнес-сета. Если хочется продолжать работничеть в компании, что чаще будет выгоднее всего, учитесь нейронить как вне себя, изучайте смежные части.