Коля про апки
Коля про апки@sexyllm · · 1 минВы читаете

Codex 5.2 работал 1h 55m 41s — собрал на 98% круто, буквально 5 небольших ошибок, офигеть

Codex 5.2 работал 1h 55m 41s — собрал на 98% круто, буквально 5 небольших ошибок, офигеть
🔥 6

Открыть оригинал в Telegram · старый канал @sexyllm заблокирован, ссылка может не открыться

Дальше в теме Разработка · 42–44 из 131
Коля про апки@sexyllm · · 1 мин

Полтора дня как закончились недельный лимит Claude, codex, и 2 антигравитации гугла.

Полтора дня как закончились недельный лимит Claude, codex, и 2 антигравитации гугла.

Подключил на оперативный баг фиксинг 3й и 4й гугл-аккаунт и использовал антигравитацию.

В 20:00 обновился Claude и я прям почувствовал что без него уже не могу работать!

Пока не было лимитов, я, конечно, занимался маркетингом, нанимал подрядчиков, проверял аналитику, проводил бухгалтерию итд.

Но кажется без кодинга это всё не работа какая-то. Понимаю что это искажение, но чувства таковы. Мне реально нравится вайбкодить, придумывать продукты и реализовывать их. Это ужасно увлекательно и затягивает круче любой игры. При этом я дико устаю, иногда на грани выгорания. Но распорядок, обязательства не дают раскинуть + важно почаще вспоминать главные цели - "зачем всё это".
🔥 5👍 2❤ 1
Коля про апки@sexyllm · · 1 мин

буквально - день когда всё изменилось

буквально - день когда всё изменилось

хотя довольно быстро слез с курсора в клод код и так не возвращался
Буквально - день когда всё изменилось
🔥 2
Коля про апки@sexyllm · · 1 мин

Аишки для кодинга

Аишки для кодинга

После выхода codex 5.2, opus 4.5 уже бессмысленно обсуждать новые выходы моделей, они охренительны и делают круто почти всегда.

И это меньше чем за год! (для меня)

Полагаю следующий большой этап — когда можно будет в одного АА-игру собрать. Пока большой затык в синхронизации визуальных и кодинговых интерфейсов. В 2025 прорыв и у визуала был космический, но контекст понимает ещё сложновато, часто нужны танцы в бубнами.
🔥 4👍 1